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La Terre embrasée

Au péril de sa vie, Victor a bel et bien atteint la Lune seul à bord d’une navette lancée depuis El Cavador, le vaisseau de sa famille de mineurs indépendants dans la ceinture de Kuiper. Il est venu avertir l’humanité de l’arrivée d’un gigantesque vaisseau extraterrestre. Mais nul n’entend son message, nul sinon Imala, jeune auditrice à l’Agence du commerce lunaire mise au placard, qui n’a guère d’autorité pour le prenne au sérieux.
Et bientôt les extraterrestres sont là, qui s’apprêtent à débarquer sur Terre.
La première guerre formique a commencé.

Cent ans avant La Stratégie Ender, en voici le deuxième livre.

La sylve sanguinaire [V2]

L’implacable ennemi a frappé. Tombés aux mains des Plophosiens, les hommes les plus éminents de l’Empire Uni sont conduits sur Greendor, une planète inhospitalière où ils subiront les assauts d’une végétation extraordinaire. Pendant ce temps, Allan Mercant lance ses agents dans toute la Galaxie pour tenter de retrouver la trace des disparus qu’il refuse de croire morts.

La Stratégie Ender

Qui es-tu, ender Wiggin ? Tu as six ans, et un moniteur branché sur ton cerveau surveille la moindre de tes pensées. Tu avais fini par t’y habituer. Et voilà qu’on te l’enlève ! Ne serais-tu pas assez intelligent ? Déjà les test de ton frère et de ta soeur avaient révélé quelques failles. Deux enfants surdoués, pourtant ! C’est pourquoi les militaires ont programmé ta naissance. Ne recherchent-ils pas les grosses têtes, depuis que la Terre vit sous la menace d’une nouvelle invasion ? Des grosses têtes qui deviendront des soldats. Pauvre Ender ! Si différent de tes camarades, si solidaire. Surtout depuis que tu as été sélectionné pour entrer à l’école de guerre ! Les adultes prétendent que toi seul peux sauver la planète, la race humaine. Encore un de leurs mensonges ? A moins que ton innocence ne permette vraiment ce miracle…

La Stratégie Ender

Qui es-tu, ender Wiggin ? Tu as six ans, et un moniteur branché sur ton cerveau surveille la moindre de tes pensées. Tu avais fini par t’y habituer. Et voilà qu’on te l’enlève ! Ne serais-tu pas assez intelligent ? Déjà les test de ton frère et de ta soeur avaient révélé quelques failles. Deux enfants surdoués, pourtant ! C’est pourquoi les militaires ont programmé ta naissance. Ne recherchent-ils pas les grosses têtes, depuis que la Terre vit sous la menace d’une nouvelle invasion ? Des grosses têtes qui deviendront des soldats.
Pauvre Ender ! Si différent de tes camarades, si solidaire. Surtout depuis que tu as été sélectionné pour entrer à l’école de guerre ! Les adultes prétendent que toi seul peux sauver la planète, la race humaine. Encore un de leurs mensonges ? A moins que ton innocence ne permette vraiment ce miracle…

La stratégie de l’ombre

*«* *Tu ne vaux même pas un haricot, dit-elle.*
–  *C’est vrai.*
–  *Eh ben, t’as un nom maintenant. Retourne t’asseoir sur la poubelle que je réfléchisse.*
–  *Faut que je mange  », dit Bean, le haricot, le plus chétif de tous.*
Sa petite enfance était un combat de tous les jours pour la survie dans les rues de Rotterdam, parmi les bandes de gamins affamés. C’est là qu’il attire l’attention des recruteurs de l’Ecole de Guerre en orbite autour de la Terre, où l’on entraîne des enfants supérieurement doués pour en faire les commandants à venir dans la guerre sans merci que l’humanité livre aux « doryphores  ».
Et c’est à l’école de Guerre qu’il va rencontrer celui de ces enfants qui déjà devient une légende  : Andrew « Ender  » Wiggin.
Voici l’histoire de Bean, qui allait être son ombre, son bras droit, son stratège et son ami. Bean dont la naissance demeure entourée de mystère. Est-il le fruit d’une manipulation génétique secrète  ? Peut-on se fier à cet être à part, calculateur, dont on ignore s’il est encore humain  ?
Avec ce retour aux sources du cycle d’Ender, O. S. Card nous livre un de ses plus beaux romans.

La stratégie de l’ombre

*«* *Tu ne vaux même pas un haricot, dit-elle.*
–  *C’est vrai.*
–  *Eh ben, t’as un nom maintenant. Retourne t’asseoir sur la poubelle que je réfléchisse.*
–  *Faut que je mange  », dit Bean, le haricot, le plus chétif de tous.*
Sa petite enfance était un combat de tous les jours pour la survie dans les rues de Rotterdam, parmi les bandes de gamins affamés. C’est là qu’il attire l’attention des recruteurs de l’Ecole de Guerre en orbite autour de la Terre, où l’on entraîne des enfants supérieurement doués pour en faire les commandants à venir dans la guerre sans merci que l’humanité livre aux « doryphores  ».
Et c’est à l’école de Guerre qu’il va rencontrer celui de ces enfants qui déjà devient une légende  : Andrew « Ender  » Wiggin.
Voici l’histoire de Bean, qui allait être son ombre, son bras droit, son stratège et son ami. Bean dont la naissance demeure entourée de mystère. Est-il le fruit d’une manipulation génétique secrète  ? Peut-on se fier à cet être à part, calculateur, dont on ignore s’il est encore humain  ?
Avec ce retour aux sources du cycle d’Ender, O. S. Card nous livre un de ses plus beaux romans.

La somme de toutes les peurs

Après l’effondrement du communisme et la fin de la guerre du Golfe, un plan de désarmement mondial est possible, à condition que rien ne vienne enrayer un processus de paix encore fragile. Surtout pas une bombe nucléaire perdue dans la poudrière du Proche-Orient…Tandis que s’ouvre une crise sans précédent, le président des Etats-Unis perd tout contrôle de la situation. De la paix à l’apocalypse, il n’y a plus qu’un pas.A Jack Ryan de ne pas le franchir. Unissant son génie du suspense à des connaissances géopolitiques et technologiques sans faille, l’auteur de Danger immédiat nous entraîne dans un scénario hallucinant qui n’est peut-être que la réalité de demain…

La section III intervient

*** Ce volume s’intercale entre les volumes français n°44 “Le caboteur cosmique” et n”45 “La flotte fantôme “. ***

La Secte maudite

1. L’apprenti assassin Au château de Castelcerf le roi Subtil Loinvoyant règne sur les Six Duchés ; il est aidé dans sa lourde tâche par son fils Chevalerie qui comme son père et tous les nobles du royaume porte le nom de la qualité que ses parents espéraient le voir développer. Ainsi le frère du Roi-servant s’appelle t’il Vérité et leur demi-frère, né d’un second lit, Royal. Suite à une aventure restée inconnue de tous, Chevalerie donne à la lignée un nouveau descendant : un bâtard, dont la simple existence va bouleverser le fragile équilibre qu’avait établi le roi pour contrôler ses turbulents fils. Ce héros malgré lui, nommé Fitz, voit son avenir s’assombrir au fil du temps. Alors que les autres enfants ont déjà leur place à la cour et dans ses intrigues, lui devra la mériter et servir la couronne en devenant ce que personne ne voulait être : l’Assassin royal. Au service de son roi il apprendra les poisons, le meurtre et la trahison.. 2. L’Assassin du roi Au château de Castelcerf le roi Subtil Loinvoyant règne sur les Six Duchés ; il est aidé dans sa lourde tâche par son fils Chevalerie qui comme son père et tous les nobles du royaume porte le nom de la qualité que ses parents espéraient le voir développer. Ainsi le frère du Roi-servant s’appelle t’il Vérité et leur demi-frère, né d’un second lit, Royal. 3. La nef du crépuscule Ravagé, pillé, le royaume des Six-Duchés plie sous le joug de l’envahisseur. Les navires de guerre ne parviennent plus à tenir les pirates rouges en respect. Dans le pays, les dissensions éclatent entre les duchés côtiers, qui doivent supporter les incessantes attaques de l’ennemi, et les duchés intérieurs qui se désintéressent de leur sort. La cour elle-même, où le vieux souverain est manipulé par Royal, n’est plus qu’un théâtre d’intrigues où règnent en maîtres le soupçon, la traîtrise et le mensonge. Aussi le prince Vérité décide-t-il d’entreprendre une quête insensée : aller trouver les anciens, par-delà les montagnes, pour leur rappeler leur serment de venir en aide au royaume dans ses heures les plus sombres… 4. Le poison de la vengeance Royal, l’usurpateur monté sur le trône des Six-Duchés, est persuadé que Fitzchevalerie, son ennemi intime, est mort. Mais celui-ci, caché à l ‘écart de la cour avec Burrich, prépare sa vengeance… 5. La voie magique Le roi Vérité est vivant ! Il a imposé une ultime mission à Fitz : “Rejoins-moi ! Loin sur les sentiers mystérieux de l’Art, au-delà du royaume des montagnes, le jeune homme se met en quête pour répondre à l’appel de son souverain affaibli. Mais il reste seul, pourchassé par les forces de Royal, l’usurpateur, et sans possibilité de compter sur ses propres alliés, qui le manipulent comme un simple pion. Or d’autres forces sont en marche… Dans son périple, Fitz va en effet se voir révéler son véritable statut : c’est par lui que s’accomplira, ou sera réduit à néant, le destin du royaume des Six-Duchés, et c’est là une charge bien lourde à porter quand on est traqué par ses ennemis, trahi par ses proches, et affaibli par la magie… 6.La reine solitaire A la tête d’une déroutante procession – la reine Kettricken, la propre femme de Chevalerie et le dernier espoir de voir la lignée des Loinvoyants se perpétuer, la mystérieuse Caudron, astérie la ménestrelle et le fou -, Fitz poursuit son chemin sur la voie magique. Une quête toujours plus ardue car incessante est la traque menée par royal, son ennemi juré, et ses meilleurs artiseurs et soldats d’élite, pour les retrouver et les tuer. S’enfonçant avec difficulté dans une contrée oppressante habitée d’étranges présences, ils croisent peu à peu de gigantesques statues, jusqu’à voir bientôt se dresser devant eux une imposante carrière de pierre noire. Mais où se terre vérité et… Est-il seulement encore vivant ? 7. Le prophète blanc Fitzchevalerie a scrupuleusement rempli son rôle d’assassin royal. Il a fidèlement servi le souverain subtil, puis vérité et sa reine, Kettricken. Mais, en accomplissant son devoir, il a perdu sa femme et sa fille. Désormais Fitz ne désire plus que le repos et l’oubli : il s’est retiré loin de la cour pour vivre une existence simple et paisible avec son loup Œil-de-nuit et le jeune Heur, un orphelin qu’il a recueilli. Or voici que ses anciens amis viennent le voir : Astérie la ménestrelle, Ombre son maître assassin et le mystérieux fou. Tous veulent le convaincre de revenir à la capitale car de nouveaux dangers menacent une paix récente et fragile… 8. La secte maudite C’est sous les traits d’un simple valet suivant son riche seigneur que Fitz et le Fou ont entrepris de partir à la recherche du prince Devoir, disparu dans d’étranges circonstances. Ils sont accompagnés dans leur quête d’Oeil-de-nuit et de laurier, la confidente de la reine Kettricken. Ils ont huit jours pour retrouver la trace du fugitif. Mais ils vont bientôt s’apercevoir que la disparition du prince n’a rien d’une banale fugue. Si Fitz retrouve facilement sa trace à Myrteville grâce au lien qui l’unit à son animal, il va rapidement découvrir que le jeune héritier de la couronne, qu’il considère comme son fils, est sous l’emprise de forces maléfiques poursuivant de sombres visées sur les Six-Duchés… 9.Les secrets de Castelcerf FitzChevalerie, l’assassin royal, vient tout juste d’arracher l’héritier ou trône des Six-Duchés, le prince Devoir, des griffes de la famille Pie. Reprenant son identité d’emprunt de Tom Blaireau, Fitz aspire enfin au repos : pour clarifier sa relation avec Jinna, la sorcière des Haies ; pour voir grandir Heur, son fils adoptif ; et pour pleurer la mort de son compagnon de toujours, le loup œil-de-nuit. Hélas, les fiançailles annoncées du prince Devoir avec la Narcheska Elliania vont brusquement réclamer toute son attention. Et si les Pie profitaient du ballet diplomatique pour tenter un nouvel et dangereux coup d’éclat ? L’art et le vif ne lui seront pas de trop pour percer à jour tous les secrets de Castelcerf… 10. Serments et deuils La narcheska Elliania a quitte avec ses hommes la cour de Castelcerf pour retourner sur ses îles d’outre-mer. Dans quelques mois, le prince Devoir la rejoindra pour y affronter un dragon, et tenir ainsi sa promesse. Fitzchevalerie, l’ancien assassin royal, dispose de ce laps de temps pour parvenir a créer autour de Devoir un clan d’artiseurs qui devra le protéger lors de ce voyage. Mais les candidats sont rares, et l’attention de Fitz est bientot requise ailleurs : les Pie continuent de mettre a mal l’action politique de la reine Kettricken en faveur des Vifiers. Et la rumeur voudrait que leur chef, le manchot Laudevin, soit de retour. Or Fitz sait pertinemment qu’il n’est pire ennemi que celui que l’on a mutile… 11. Le dragon des glaces La narcheska Elliania, des îles d’Outre-mer, a lancé au prince Devoir un défi : il doit lui rapporter la tête du dragon Glasfeu s’il veut l’épouser. Il lui faut donc se rendre sur l’île d’Aslevjal où se trouve le monstre, prisonnier de la glace. Mais le jeune homme a fort à faire pour convaincre les Outrîliens de le laisser partir. Après de longs pourparlers et des préparatifs à Castelcerf, le prince prend enfin la mer, accompagné de Fitz et d’Umbre. Hélas, à la suite des machinations de ce dernier pour l’empêcher de se joindre à eux, le fou, qui a prédit à Fitz sa mort à Aslevjal, demeure retenu dans les Six-Duchés. Lorsque le groupe aborde l’île et son glacier, il installe son campement sur le site où gît le dragon, dans un froid polaire, parmi des plaines de glace et de neige entrecoupées de fractures et de crevasses. Mais, au moment où on commence à creuser, des événements inquiétants surgissent, qui mettent en danger l’expédition. Pourquoi ? Qui en est à l’origine ? 12: L’homme noir Après plusieurs semaines de navigation, le prince Devoir et les siens posent enfin le pied sur l’île d’Aslevjal. C’est au cœur de cet enfer de glace et de neige que 1e prince doit honorer sa promesse: ramener la tête du dragon Glasfeu. Mais entre les conditions climatiques hostiles, l’animosité d’une partie des Outrîliens qui les accompagnent, ou encore la mauvaise humeur de Lourd dont les attaques d’art incontrôlées gagnent sans cesse en puissance, l’expédition peine à atteindre son but. Pour couronner le tout, l’homme noir, gardien légendaire de Glasfeu, a refusé les offrandes qui lui étaient destinées. Heureusement, Fitz chevalerie est là. Armé de sa ruse et de son habileté proverbiales. Et si c’était la pire erreur qu’il ait jamais commise ? 13. Adieux et retrouvailles Alors que les navires emportent au loin le prince Devoir et la Narcheska Elliania désormais libres de se marier, un homme seul se dresse sur les rivages de l’île d’Aslevjal. Fitz Chevalerie, s’il a fini par se résoudre à la mort du fou, ne peut supporter de laisser la dépouille de son ami ensevelie sous les décombres du château de glace. Il se lance alors dans l’exploration désespérée des ruines souillées à tout jamais par les maléfices de la femme pâle. Son périple le mènera bien plus loin qu’il n’aurait pu l’imaginer : des contrées de la mort aux rivages secrets de l’art, Fitz trouvera peut-être les réponses à toutes ses questions… Ou des raisons de croire qu’il se trompe depuis le début.

La Salamandre

Catherine, cadre supérieure quinquagénaire restée célibataire, quitte Paris pour s’installer au Brésil, séduite par le pays et par le jeune gigolo dont elle est tombée amoureuse. Mais en vivant sur place, elle découvrira l’envers du décor et connaîtra une descente aux enfers qui sera aussi une épreuve initiatique.

La route du patriarche

Aprés la chute du Roi- Sorcier, Entreri et Jarlaxle, devront simultanément affronter un roi paladin, une puissante guilde d’assassins, deux anciens dragons, ainsi qu’une cité de demi-orques. Avec autant d’ennemis rassemblés contre eux, ils combattront une dernière fois ensemble… puis l’un contre l’autre.

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La révoltée

“Crime monstrueux à Nancy: une jeune fille de la haute société abat son père, industriel connu, sous les yeux de sa mère, qui n’est que légèrement atteinte”. Pourquoi Valérie, 21 ans, a-t-elle accompli ce geste horrible, inexplicable ? Les Lebrun lui ont tout donné. Ils l’ont adoptée à l’âge de 6 ans, lui ont offert un nom plus qu’honorable, un foyer chaleureux, un avenir doré, l’éducation, le confort, le grand luxe même… Alors ? C’est la question que Gilles Burnier, fiancé et amoureux fou de Valérie, vient poser à Victor Deliot, le vieil avocat déjà rencontré dans La brute. Plus on chemine dans le livre, plus le mystère s’épaissit, il ne se résout que dans lés dernières pages: c’est là tout le sec et de l’immense talent de Guy des Cars.

La révolte d’Amadeus Jones

À travers la révolte d’Amadeus Jones, Cizia Zykë explore une fois de plus un thème qui lui est cher, la folie. Il établit, comme dans Alixe ou Blasphèmes, une réponse cinglante à la pensée de Rousseau : l’homme peut-être naturellement mauvais, et ce parfois dés la naissance.

La revanche du régent

LES AVENTURES DE PERRY RHODAN DEJA PARUS.
L’EMPEREUR DE NEW YORK.
L’ETOILE EN EXIL.
MUTANTS EN MISSION.
L’OFFENSIVE D’OUBLI.
A L’ASSAUT D’ARKONIS.
LA MENACE DES MOOFS.
LA PLANETE PIEGEE.
LES MEDUSES DE MOOFAR.
LES GROTTES DE GOM.
LA BATAILLE DE BETELGEUSE.
L’AMIRAL D’ARKONIS.
LE SERUM DE SURVIE.
LE SPECTRE DU SURMUTANT.
LES EXILES D’ELGIR.
LE POIDS DU PASSE.
LA CITADELLE CACHEE.
LES TRAQUENARDS DU TEMPS.
DELOS A DISPARU.
L’AGONIE D’ATLANTIS.
LA MOISSON DE MYRTHA VII.
LES SOLULS DE SIAMED.
L’ERRANT DE L’ETERNITE.

La Renegate

Lorkin vit désormais à Sanctuaire, où il s’efforce de comprendre la société des Traîtresses et le fonctionnement de leur magie unique. De son côté Sonéa continue à chercher le renégat Skellin. Mais l’influence de ce dernier s’étend bien plus loin qu elle le craignait. Au Sachaka, Dannyl est préoccupé par l’arrivée du nouvel ambassadeur d’Elyne, un homme qu’il ne connaît que trop bien… Pendant ce temps, à l’université, deux novices s apprêtent à rappeler à la Guilde que parfois, l’ennemi le plus redoutable vient de l’intérieur…