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La miniera di diamanti

Sudafrica. Un ladro misterioso riesce a rubare e a portare clandestinamente fuori dal paese ingenti quantità di diamanti. Ginko viene inviato a indagare e Gustavo accorre a dare una mano all’amico. Ma nell’ombra c’è Diabolik, che ha ideato un piano infernale…

La minaccia della Fenice!

Un misterioso criminale chiamato Fenice riesce con l’inganno a stordire e catturare Capitan America. Al suo risveglio, l’eroe a stelle e striscie si ritrova in una fabbrica abbandonata legato e appeso sopra una grossa cisterna colma di uno strano liquido bollente. La Fenice rivela di essere Helmut Zemo, il figlio del barone Heinrich Zemo, mortale nemico di Capitan America ai tempi della Seconda Guerra Mondiale. Pieno di rancore per la morte del padre, che fin da ragazzo aveva idolatrato, la Fenice, dopo aver recuperato le invenzioni del genitore (tra queste l’Adesivo X e il pericoloso Raggio Mortale) si vuole vendicare di Capitan America ritenendolo colpevole di aver fatto impazzire il padre, facendolo cadere in una vasca piena di sostanze chimiche, e poi di averlo ucciso nel corso della sua ultima battaglia. Quando il giovane Zemo si prepara a gettare il nostro eroe nella cisterna, irrompe Falcon che lo attacca permettendo al suo compagno di avventure di liberarsi e sottrarsi alla mortale trappola. Nel successivo scontro la Fenice tenta di colpire Capitan America con il suo stesso scudo ma questo gli rimbalza addosso, facendolo precipitare nella vasca colma di Adesivo X. Sotto gli occhi di Cap e Falcon, Helmut Zemo affoga nel liquido chimico perdendo apparentemente la vita.

Minaccia Dagli Abissi

A bordo di un sottomarino dell’antico regno di Mu, Martin Mystère e Java sono prigionieri di Robinson, un androide programmato per condurre una guerra senza tempo contro i terrestri, da lui identificati come i discendenti del popolo di Atlantide. Loro segreta alleata sarà Mara Marata, un tempo dalla parte di Robinson ma ormai consapevole della tremenda minaccia che l’androide rappresenta per l’umanità!

Martin Mystère n. 120: Il teorema di Ffolkes

Quattromila persone a New York sono scomparse nel nulla e nessuno se ne è mai reso conto a causa di incredibili macchine che possono cancellare a distanza i ricordi della gente. Martin indaga su questo mystero che lo vedrà contrapposto a una temibile società segreta che sta attuando da tempo un folle piano criminale…

Martin Mystère n. 119: Ricatto elettronico

I falsari televisivi riescono a estorcere una forte somma ai network americani in cambio della promessa di sospendere la messa in onda di trasmissioni contraffatte, ma non riescono a uccidere Martin Mystère, che ha fatto da tramite per la consegna del denaro. La notizia della sua morte viene comunque diffusa in tutto il mondo mentre Martin riesce a rintracciare gli autori del ricatto. In seguito, dal mysterioso omicidio di un impiegato dell’anagrafe, prende le mosse una nuova avventura…

Martin Mystère n. 119 bis: L’ombra della svastica

Di chi è il corpo che si trova da decenni ibernato in Sudamerica? Adolf Hitler si è davvero suicidato a Berlino nel 1945? Martin Mystère e Java devono vedersela con un gruppo di nostalgici gerarchi nazisti e con il loro folle progetto di ricostituzione del Quarto Reich…

Martin Mystère n. 118: Schermo diabolico

Dennis Vailant, esperto informatico, ha inventato un rielaboratore d’immagini che permette la realizzazione di veri e propri film-pirata, poi noleggiati alla clientela di fiducia di un videoclub newyorkese. Il gioco si fa molto più complesso e pericoloso quando due clienti rapiscono Vailant e lo costringono a realizzare programmi tv contraffatti, al fine di ricattare le principali reti. I network cedono al ricatto e incaricano della consegna del denaro Martin Mystère…

Martin Mystère n. 117: L’invenzione del secolo

Seguendo le tracce di Minnie, una giovane scomparsa dopo aver chiesto il loro aiuto, Martin Mystère e Java finiscono nelle mani del Dottor Fatho, alias Dottor Cyclops, nel suo laboratorio segreto. Qui, il Detective dell’Impossibile e il suo assistente vivranno un’allucinante disavventura, ridotti a un’altezza che non supera i dieci centimetri e scampando per miracolo dall’essere divorati dal gatto di casa…

Martin Mystère n. 116: La città nel cielo

Herwein, una città magica sospesa nel cielo e del tutto simile a quelle dell’antico Egitto, è lo scenario in cui si conclude l’avventura cominciata sulle montagne del Colorado. Un’avventura che vede il Detective dell’Impossibile scontrarsi con un mostro fatto di puro suono. Poi, ne “Il Dottor Cyclops”, facciamo la conoscenza di un mysterioso scienziato che sostiene di aver inventato un raggio in grado di rimpicciolire oggetti e animali…