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DELTA

Druuna è una giovane ragazza, dall’aspetto terribilmente affascinante, sana ma con dei segreti da nascondere. Suo marito, Schastar, è vittima del morbo e lei ha bisogno di molto siero per cercare di alleviargli il dolore. Così si trova costretta a prostituirsi per ottenere più siero di quanto le spetti. Nel corso del fumetto sarà inevitabilmente vittima di ripetute violenze ed abusi ma anche di numerosi amplessi consenzienti (ed in realtà, data la notevole componente erotica del fumetto, spesso non sembrerà nemmeno dispiacerle troppo prostituirsi o essere sfruttata). Sembra che il personaggio di Druuna sia ricalcato sulle fattezze dell’attrice Valérie Kaprisky. Il profilo che Serpieri preferisce rappresentare del personaggio è quello posteriore, soffermandosi spesso sul fondoschiena della ragazza, che non perderà occasione per esibire con disinvoltura. Un’eroina dai capelli corvini ed ondulati, una carnagione abbronzata ed un corpo non inutilmente magro ma carnoso e ben modellato. Sicuramente il personaggio ha costituito il punto di forza di un’avventura fantascientifica dalla smaccata connotazione erotica che cerca di bilanciare la componente narrativa con quella più apertamente voyeristica, con alterni risultati.

DARK REIGN

Dopo le sconcertanti rivelazioni dell’ultimo numero, Wolverine corre in soccorso degli X-Men alle prese con un temibilissimo avversario: Daken. Il figlio di Wolvie vuole infatti qualcosa dagli Uomini-X e Logan è l’unico essere al mondo che sa di cosa si tratti e che può perlomeno tentare di impedire al suo letale pargolo di ottenerla… in un trittico di storie del brivido realizzate da Daniel Way e Dougie Braithwite. In appendice, continua l’avventura di Wolvie e il Punitore a Madripoor contro Viper e il suo letale alleato.

Dampyr n. 9: Lamiah

Tesla torna a Berlino, città della sua giovinezza, alla ricerca del suo passato e del suo antico amore, un cantautore ribelle ammalato di AIDS. Lei e Harlan combattono contro Shrek, il Maestro che trent’anni prima la consegnò a Gorka. E al loro fianco c’è una strana nemica/alleata, la bellissima Lamiah, uscita dal suo sepolcro per vendicarsi di Shrek.

Dampyr n. 8: Dalle tenebre

Nelle università tedesche, qualcuno uccide sanguinosamente per impossessarsi di un antico testo di magia nera, il Grimorio «De Profundis», che secoli fa fu smembrato in quattro parti per la sua pericolosità. Sotto le mentite spoglie di un professore di vampirologia, Harlan Draka indaga a Friburgo con l’aiuto del suo amico professor Milius. Si imbatte così nella Custode dell’ultima parte del Grimorio, che ha un aspetto grazioso, e nei suoi avversari, che graziosi non sono affatto!

Dampyr n. 7: Zona proibita

Nella spettacolare lotta tra i due Maestri della Notte Vathek e Omulù, sembra prevalere il secondo, che si ritiene l’incarnazione dello Spirito dell’Africa e che ha assunto il controllo della polizia. Tra difficili scelte di campo e inattesi tradimenti, Harlan e i suoi alleati affrontano la sfida finale tra i canyons del Damaraland.

Dampyr n. 6: La costa degli scheletri

Il deserto della Namibia, la città fantasma di Brandenmund e la miniera di diamanti della Zona Proibita sono il teatro di questa avventura sudafricana, in cui facciamo la conoscenza di Mujaive il Veggente, di un gruppo di ex-guerriglieri della SWAPO diventati poliziotti, del Maestro della Notte Jan Vathek e di Omulù, il Cambiaforma.

Dampyr n. 5: Sotto il ponte di pietra

n misterioso messaggio chiama Harlan a Praga, dove fa la conoscenza di Caleb Lost, il misterioso direttore del “Teatro dei Passi Perduti”, dell’enigmatico Nikolaus, di Zrcadlo, il “senza faccia”, e di altri bizzarri personaggi, tra quartieri che appaiono e scompaiono e creature di leggenda che ritornano in vita…

Dampyr n. 4: Notturno in rosso

L’ex Unione Sovietica, teatro di guerre feroci e scontri per il controllo del traffico della droga, fa da sfondo alla lotta di Harlan e dei suoi compagni contro Grigor Vurdalak, un Maestro della Notte che vuole dominare la Mafia russa.

Dampyr n. 3: Fantasmi di sabbia

Tra le carte di suo padre nella vecchia Biblioteca di Sarajevo, Harlan ha trovato un’antica incisione che raffigura un maniero della Cornovaglia. Vi abita Amber, una bella vampira dai capelli rossi che si allea con lui contro Kostacki, l’Uomo Nero di Screech Wood, che infesta il fatiscente parco di divertimenti di Sandcastle Arcade.

Dampyr n. 2: La stirpe della notte

In una città assediata che somiglia molto a Sarajevo, Harlan e i suoi compagni cercano il rifugio segreto di Gorka, il Maestro della Notte che teneva schiava Tesla. Nel corso della ricerca, Harlan impara a conoscere meglio se stesso e i suoi poteri, Kurjak impara quali sono i suoi veri nemici e Tesla impara a essere libera…

Dampyr n. 19: La Luce Nera

Marrakesh, anni Cinquanta… I quattro scrittori che si accingono a evocare lo spirito di Kyazam il Narratore, perché doni loro l’arte di rendere vive le parole, impastarle di carne e sangue, non sanno di stare firmando la propria condanna a morte. Grazie alla magia dello stregone Mulawa, credevano di avere imprigionato per sempre il demone, ma ora Kyazam corre veloce sulle loro tracce. Caleb Lost li pone sotto la protezione di Harlan… Sarà sufficiente?

Dampyr n. 18: Lo schermo demoniaco

Musuraka è un regista maledetto di film horror. Sulle sue tracce, Harlan, Tesla e Kurjak incontrano Bela Lugosi, Christopher Lee, Nosferatu e Gwynplaine, L’Uomo che Ride, ma non si fermano a chiedere loro l’autografo… Un omaggio al grande cinema horror di tutti i tempi!

Dampyr n. 17: Il conte Magnus

Norvegia. Una camera maledetta, la numero 13, in un vecchio albergo di Alesund. Un affresco del Giudizio Universale riscoperto sotto uno strato di calce in un’antica chiesa. Un’iscrizione in latino che è meglio non recitare ad alta voce. Due figure ammantellate e sinistre che perseguitano una giovane restauratrice. Un professore scomparso… Che cosa c’entra con tutto questo il diabolico conte Magnus Oland, nemico giurato della regina Cristina di Svezia e morto da secoli?